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Master of Videogame Art and Design

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Candidates will be able to develop real projects through the study of new animation and videogame technologies

Experimenting with innovative design processes and with solid foundations in terms of the theory, communication, and implementation of the project, including its artistic, technological, social, and business aspects.

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Programa académico

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Asignaturas Clave \ 10 asignaturas (obligatorias)

Materias
  • Concepto y Dirección de Arte
  • Modelado y Escultura Digital
  • Introducción a los Videojuegos
  • Animación para los Videojuegos
  • Diseño de Experiencias del Jugador
  • Diseño de Videojuegos
  • Motores Gráficos para Videojuegos
  • Texturizado, Iluminación y Efectos Especiales
  • Gestión y Producción de Videojuegos
  • Modelos de Negocios y Estrategias de Venta

Talleres experimentales \ 1 taller (obligatorio)

Materias
  • Taller Experimental de Interacción

Evaluación Final \ 3 asignaturas (obligatorias)

Materias
  • Proyecto de Innovación l
  • Proyecto de Innovación ll
  • Proyecto de Innovación lII

Impulsa tu carrera profesional estudiando un Posgrado

Como egresado de la Maestría en Arte y Diseño de Videjuegos en la UDEM serás capaz de:
Realizar bocetos
Liderar proyectos
Desarrolla y gestiona iniciativas de animación y videojuegos considerando una planeación estratégica y el diseño de Experiencias del Jugador.
Realizar bocetos
Justificar una visión
Adquiere una sólida fundamentación teórica, de comunicación y de implementación de proyectos incluyendo aspectos artísticos, tecnológicos, sociales y de negocios.
Realizar bocetos
Implementar tecnología
Domina las nuevas técnicas y tecnologías del diseño en animación y videojuegos, por medio de la experimentación con procesos innovadores de diseño.
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"Design is intelligence made visible"

\ Alina Wheeler

A graduate of the Master’s Degree Program in Videogame Art and Design will be able to:

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design, communicate, develop, and implement real projects with animation and videogame theories, techniques, and new technologies.

  • Have a general overview of the new animation and videogame paradigms.

  • Master the new design techniques and technologies in animation and videogames.

  • Have a good command of communication strategies.

  • Understanding business strategies for animation and videogames.

  • Real process and implementation of a videogame project in the industry.

maestra y alumna alumnos en salón de clases

Experiencia Internacional

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El Centro Roberto Garza Sada ofrece opciones de vinculación internacional para Posgrados con distintas Universidades como:

Estancias internacionales
Voxel en Madrid
Chiba en Japón
\ Educación Global

Para la UDEM es esencial formar expertos con visió global, capacidad de análisis y gran facilidad para desenvolverse en el ámbito internacional

Ver oportunidades internacionales

Conoce las opiniones de estudiantes y egresados de nuestros posgrados

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Testimonial

La maestría ha sido muy enriquecedora, en poco tiempo he logrado conocimientos muy avanzados sobre diferentes tópicos, como modelado 3d, perfil del jugador y gestión de producción de videojuegos.

Testimonial

Con respecto a las materias asignadas y los profesores, creo que siempre brindaron el valor humano que tanto caracteriza a la escuela y fueron parte muy importante en mi formación.

\ Redes sociales
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Eventos

\ Solicita información

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